你想要过如果地球暂停运转,只只剩其他行星长时间运作的世界不会变为怎样吗?不受太阳太阳光的区域一片荒凉?或是不不受太阳太阳光的地方变为近于冷地区 ?如果你正在找寻一款尤其的存活MMO游戏,《最后的绿洲Last Oasis》认同无法错失。“游牧题材”杜绝玩家深恶痛绝的抄家提及存活类型的游戏,大家第一个也是最更容易误解到的就是像《尤达求生存》,但《尤达求生存》更好是戴着存活外衣的竞技游戏。或是第二种像《方舟:存活演化》、《Atlas》这类的存活游戏,游戏必须自己铁矿、修建根据地,跟三五好友一起修建出有属于自己的部落等。
而《最后的绿洲》就归属于后者。《最后的绿洲》是一款游牧存活类型的多人联机游戏。
因为地球某天忽然不运作了,但太阳仍持续运转着,所以人们为了存活必需回来太阳运转的速度一起移动、生活在必要的地区。这款游戏因为不想像一般存活类型游戏——玩家今天躲藏在根据地的房子里面下线了,隔天上线却找到房子全部被其他玩家毁坏了,东西也被拿光。虽然可以很多人24小时轮班玩游戏这款游戏来解决问题,但这样常常造成某服务器只有一两个部落霸主的情况,玩家也不会玩游戏得很疲惫。
所以,这款游戏主打「游牧」主题,通过持续大大的移动方位来解决问题城主家园和牵制敌人拆家的问题。不玩家被忽然射杀所以打压远程武器为了便利迁移,人们研发了木头的交通工具 “漫步者Walker”这种代步机器,《最后的绿洲》游戏不使用蒸气庞克类型的金属风格,而是用各种材料修建的翅膀与齿轮来为机器获取动力。
玩家们必须创建自己的Walker来作为代步工具。开发者回应不想玩家有可能在玩游戏的途中忽然就被其他玩家射杀的这种情况,所以他们在游戏中中止了弓箭、枪枝这种远距离的武器,取而代之的是各种斧头、剑等近战武器,这代表着当你想反击对方时自己也得冒一定风险,要抱着「我如果赢了,身上装备全部给他也没关系」这样的决意。这点让人得也有趣,不会玩家在反攻时必须考虑到更加多状况,评估之后再行要求否知道要反击对方。存活游戏可以体贴和硬核彼此之间冲突《最后的绿洲》是充分考虑玩家对存活游戏感觉而尤其研发出有的存活沙盒游戏,游戏上线后的情况不会如何?游戏预计今年春季指定Steam游戏平台,预计也不会获取中文版本,对废土、存活、沙盒、朋克元素有兴趣的玩家转入steam主页“加到到你的心愿单”,千万别过这款游戏。
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